suono gambling
This commit is contained in:
@@ -23,7 +23,10 @@ python3 -m http.server 8080
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- **START / SPINNA!** — rivela la persona successiva con un giro di slot.
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- **AUTO ▶** — rivela tutti in sequenza da solo (modalità proiettore).
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- **RE-ROLL 🎲** — rifà il sorteggio (nuova assegnazione).
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- **🔊** — on/off dei suoni (sintetizzati, nessun file audio).
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- **🔊** — on/off dei suoni: **campioni reali stile slot** (whirr dei rulli nel
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roll, jingle di vincita, sirena di jackpot, monete — in `sounds/`, royalty-free
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[Mixkit](https://mixkit.co/free-sound-effects/slot-machine/)) con **fallback
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sintetizzato** se i file non caricano (es. offline totale).
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- **Scommesse** — prima di ogni giro clicca una stanza nel pannello a destra per
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puntare 10 gettoni; se indovini vinci in base alla quota. Contro di te giocano
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3 scommettitori simulati (leaderboard live).
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@@ -51,6 +54,7 @@ vengono annullate e la persona **ri-tira** (senza avanzare). Max 2 no-match di f
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| `data.js` | Stanze e partecipanti (sorgente dati) |
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| `matching.js` | Algoritmo di assegnazione (testabile in Node) |
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| `app.js` | Motore reveal: rulli, audio, three.js, coriandoli, scommesse |
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| `sounds/` | SFX reali stile slot (Mixkit, royalty-free): reel-spin, win, jackpot, coins |
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| `vendor/` | Librerie e font in locale (three.js, canvas-confetti, woff2) — app offline |
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| `docs/` | Ricerca su stile gambling, suspense, interattività, implementazione |
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@@ -63,5 +67,4 @@ nomi, generi o stanze — l'app si adatta da sola.
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- **Scommesse multi-persona reali** dai telefoni (ora: singolo operatore + bot
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simulati). Servirebbe `BroadcastChannel` o un piccolo backend.
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- **SFX reali** al posto dei suoni sintetizzati.
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- **Gran finale** dedicato all'ultimo jackpot (ora tutti i jackpot sono uguali).
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