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🎰 ELSA GAMBLING
Web app (HTML + CSS + JS vanilla) che assegna le persone alle stanze con un algoritmo di matching e rivela il risultato come uno show di scommesse / slot machine: rulli che rallentano, near-miss, drumroll, coriandoli, jackpot sulle stanze con jacuzzi.
Come avviare
Basta aprire index.html in un browser (doppio click) — serve connessione a
internet perché three.js (sfondo monete) e canvas-confetti sono caricati da CDN.
In alternativa, con un mini server locale:
python3 -m http.server 8080
# poi apri http://localhost:8080
Come si gioca
- START / SPINNA! — rivela la persona successiva con un giro di slot.
- AUTO ▶ — rivela tutti in sequenza da solo (modalità proiettore).
- RE-ROLL 🎲 — rifà il sorteggio (nuova assegnazione).
- 🔊 — on/off dei suoni (sintetizzati, nessun file audio).
- Scommesse — prima di ogni giro clicca una stanza nel pannello a destra per puntare 10 gettoni; se indovini vinci in base alla quota. Contro di te giocano 3 scommettitori simulati (leaderboard live).
I posti con jacuzzi (Argo, Eolo, "Quanto te la rischi") sono i jackpot e vengono rivelati per ultimi, con celebrazione extra.
Regole del matching
- Ogni stanza è mono-genere (M con M, F con F).
- L'algoritmo partiziona le stanze tra i due generi rispettando le capienze, poi distribuisce le persone a caso senza lasciare stanze vuote.
- Verificato su 5000 run: 0 violazioni del vincolo, nessuna stanza vuota.
File
| File | Ruolo |
|---|---|
index.html |
Struttura + link CDN/font |
styles.css |
Tema neon/casino |
data.js |
Stanze e partecipanti (sorgente dati) |
matching.js |
Algoritmo di assegnazione (testabile in Node) |
app.js |
Motore reveal: rulli, audio, three.js, coriandoli, scommesse |
docs/ |
Ricerca su stile gambling, suspense, interattività, implementazione |
Dati attuali
16 persone (6 F / 10 M) · 8 stanze / 18 posti. Modifica data.js per cambiare
nomi, generi o stanze — l'app si adatta da sola.
Idee non ancora fatte (possibili evoluzioni)
- Scommesse multi-persona reali dai telefoni (ora: singolo operatore + bot
simulati). Servirebbe
BroadcastChannelo un piccolo backend. - SFX reali al posto dei suoni sintetizzati.
- Gran finale dedicato all'ultimo jackpot (ora tutti i jackpot sono uguali).
Description
Languages
JavaScript
67.3%
CSS
27.9%
HTML
4.8%