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🎰 ELSA GAMBLING

Web app (HTML + CSS + JS vanilla) che assegna le persone alle stanze con un algoritmo di matching e rivela il risultato come uno show di scommesse / slot machine: rulli che rallentano, near-miss, drumroll, coriandoli, jackpot sulle stanze con jacuzzi.

Come avviare

Basta aprire index.html in un browser (doppio click). Funziona 100% offline: librerie (three.js, canvas-confetti) e font sono in vendor/, nessuna dipendenza da internet — perfetto per un proiettore senza wifi.

In alternativa, con un mini server locale:

python3 -m http.server 8080
# poi apri http://localhost:8080

Come si gioca

  • START / SPINNA! — rivela la persona successiva con un giro di slot.
  • AUTO ▶ — rivela tutti in sequenza da solo (modalità proiettore).
  • RE-ROLL 🎲 — rifà il sorteggio (nuova assegnazione).
  • 🔊 — on/off dei suoni: campioni reali stile slot (whirr dei rulli nel roll, jingle di vincita, sirena di jackpot, monete — in sounds/, royalty-free Mixkit) con fallback sintetizzato se i file non caricano (es. offline totale).
  • Scommesse — prima di ogni giro clicca una stanza nel pannello a destra per puntare 10 gettoni; se indovini vinci in base alla quota. Contro di te giocano 3 scommettitori simulati (leaderboard live).

I posti con jacuzzi (Argo, Eolo, "Quanto te la rischi") sono i jackpot e vengono rivelati per ultimi, con celebrazione extra.

Effetto SHALOM: vincere una stanza con idromassaggio (Argo, Eolo, "Quanto te la rischi") fa partire un effetto a caso tra 4 — fiammate + leone infuocato, video a schermo intero con shalom.mp3, il combo (flashbang di fuoco poi video), oppure Gesù che scende dall'alto con luce evangelica e gesu_song.mp3. Tap per saltare. Asset in image/, video/, sounds/.

Nessun match (~30%): ogni tanto i 3 rulli si fermano su stanze diverse → effetto pazzo (sirena + strobo + glitch + timbro "NO MATCH"), le puntate del giro vengono annullate e la persona ri-tira (senza avanzare). Max 2 no-match di fila.

Regole del matching

  • Ogni stanza è mono-genere (M con M, F con F).
  • L'algoritmo partiziona le stanze tra i due generi rispettando le capienze, poi distribuisce le persone a caso senza lasciare stanze vuote.
  • Verificato su 5000 run: 0 violazioni del vincolo, nessuna stanza vuota.

File

File Ruolo
index.html Struttura + link CDN/font
styles.css Tema neon/casino
data.js Stanze e partecipanti (sorgente dati)
matching.js Algoritmo di assegnazione (testabile in Node)
app.js Motore reveal: rulli, audio, three.js, coriandoli, scommesse
sounds/ SFX reali stile slot (Mixkit, royalty-free): reel-spin, win, jackpot, coins
vendor/ Librerie e font in locale (three.js, canvas-confetti, woff2) — app offline
docs/ Ricerca su stile gambling, suspense, interattività, implementazione

Dati attuali

16 persone (6 F / 10 M) · 8 stanze / 18 posti. Modifica data.js per cambiare nomi, generi o stanze — l'app si adatta da sola.

Idee non ancora fatte (possibili evoluzioni)

  • Scommesse multi-persona reali dai telefoni (ora: singolo operatore + bot simulati). Servirebbe BroadcastChannel o un piccolo backend.
  • Gran finale dedicato all'ultimo jackpot (ora tutti i jackpot sono uguali).
Description
No description provided
Readme 27 MiB
Languages
JavaScript 67.3%
CSS 27.9%
HTML 4.8%